[开发中]匹配系统更新:全新的匹配系统核心、更好的战斗体验

[开发中]匹配系统更新:全新的匹配系统核心、更好的战斗体验

更合理的战车类型分布

我们将引入更严格的限制,确保每队不超过5辆*坦克歼击车和3辆*轻型坦克。这将与基于角色的平衡相结合。例如,它将有助于减少一方团队拥有5辆狙击型坦克歼击车,而另一方团队拥有5辆突击型坦克歼击车的情况。

这将打造更具战术性和多样化的战斗,让不同类型的战车能够发挥其应有的作用。

*未来,我们可能会针对每个战车类型单独调整这些限制。

更多±1级的战斗

在新的匹配系统配置中,我们将优先增加±1级战斗的匹配频率,将其视作能提供更佳体验的选择‌。不过,我们仍会保留±2级的战斗,依然将其视作保持战斗多样性的核心匹配形式。这意味着玩家将遇到更平衡的对局,同时仍然能够享受丰富的战斗体验,并面对各种战车。

更智能的战车分配

高人气坦克往往会在队列中大量出现,导致同一战车充斥整个战场。虽然在某些情况下这可能很有趣,但也会降低战斗的多样性。

新的匹配系统将:

限制每队中相同战车的数量

更均匀地分配相同的战车,让阵容更加多样化

更智能、更快速的动态队列管理

新的系统引入动态队列管理,可以在匹配过程中实时调整匹配规则。匹配系统将不再依赖固定参数,而是分析玩家分布和战车情况,并动态调整匹配条件。

结果如何?如果测试结果符合预期,我们将确保无论任何时间,战斗质量始终保持在高水平。

全新匹配系统的测试

出于对大量改进和匹配系统复杂度的考量,我们需要进行周密的测试,以确保新系统的质量与效果。在接下来的数个月中,我们会在EU1服务器进行一系列测试,通过不同的配置进行实验,并持续根据收集到的数据微调设置。

为了确保测试数据的准确性,某些游戏模式(遭遇战、攻防战、决战)将在EU1服务器上暂时禁用。不过,这些模式仍会在其他服务器上开放。测试期间可能会出现一些不寻常的团队组成,但这是确保新版匹配系统能正常运作的必要步骤。

测试的主要目的是确保这些优化方案能提升战斗质量,并且能保证所有匹配子系统的稳定性。这是个耗时的过程,但一旦我们确信测试目标已达成,就会尽快永久引入这些改动。

相关推荐

《人渣》烤肉技巧介紹

《人渣》烤肉技巧介紹

📅 07-30 👁️ 2719
卡拉瓦罗为什么下课

卡拉瓦罗为什么下课

📅 07-26 👁️ 6511
鲅鱼产地在哪里?鲅鱼分几个品种?